PlayStation, la popular consola de Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), presenta Move, su nuevo mando, que viene cargado de acelerómetros, que es capaz de detectar el movimiento en el espacio y trasladarlo a la pantalla.
Sony destaca que el nuevo mando Move para la consola Playstation incluye, como una de las características más destacadas, una punta luminosa que la cámara de Playsation puede detectar y ubicar en el espacio por lo que es mucho mayor la precisión del mando. En algunos juegos por ejemplo la cámara también traslada al jugador al centro de la acción, como hacía la serie Eye Toy o, e igualmente transfiere un objeto o dibujo real a los mundos virtuales en otros.
Se reseña que Move, parecido al accesorio nunchuck de Wii, la popular consola de Nintendo, compañía multinacional de videojuegos con sede en Kyoto (Japón), podrá acompañarse de un controlador secundario en algunos juegos. La diferencia de Move con respecto a nunchuck de Wii es que el mando para Playstation no tiene cables.
Por el momento las características más importantes serán de Move, entre ellas el nombre definitivo del dispositivo, serán desveladas por Sony en el trascurso de Games Developer Conference, feria más importante a nivel mundial dedicada a la industria del, que se celebra, desde el pasado nueve de marzo, en la ciudad de San Francisco (California, Estados Unidos) y que finalizará el próximo sábado trece de marzo.
Move similar a Project Natal
Move es la alternativa a Project Natal. Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), también se lanzará de lleno al mercado del videojuego con el lanzamiento, en el último trimestre del presente año, de “Project Natal” que es la nueva tecnología que permitirá a los usuarios de videojuegos el pdoer jugar sin mandos, simplemente utilizando su propio cuerpo para manejar la consola. La tecnología “Project Natal” fue presenteda por Microsoft durante la celebración de la pasada edición de la feria E3 de Los Ángeles (California, Estados Unidos), una de los acontecimientos más importantes a nivel mundial del sector del videojuego, lo que convirtió a la Xbox en la gran protagonista de la feria frente a sus competidores como PlayStation3 de Sony y Wii de Nintendo.
En contadas ocasiones el mundo de los videojuegos toma nuevos rumbos para ofrecer experiencias novedosas que dan un soplo de aire fresco al sector. Esto es lo que pudieron comprobar los asistentes a la presentación del esperado thriller psicológico “Alan Wake”, que Microsoft®, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), ofreció en Madrid de la mano de sus desarrolladores Remedy Studios. Oskari Häkkinen (Jefe de Desarrollo de la Franquicia) y Tim Lönnqvist (Diseñador de Niveles) fueron los encargados de arrojar algo de luz en el misterioso juego que llegará en exclusiva a XboxTM desde el 21 de mayo.
Nintendo, compañía multinacional de videojuegos con sede en Kyoto (Japón), ha anunciado que el próximo 28 de marzo lanzará al mercado estadounidense de forma oficial la consola Nintendo DSi XL, su nuevo sistema de videojuegos portátil de doble pantalla que ya está disponible por ejemplo en el mercado japonés.
Aino, teléfono inteligente de Sony Ericsson, fabricante de teléfonos móviles cuya sede principal se encuentra en Londres (Reino Unido), permite acceder, como si se tratase de un mando universal, a PlayStation 3, popular consola de juegos, de Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), desde cualquier lugar, siemplemente desarrollando unas pequeñas instrucciones, sin moverse de la silla o del sofá en la que el usuario está sentado.
