04-02-2012

Noticias de ‘Videojuegos’

Zynga busca recaudar 1.000 millones de dólares con su salida a bolsa

Escrito por  Equipo Telcommunity  Diciembre - 19 - 2011

videojuegos12Zynga, compañía de videojuegos para redes sociales con sede en San Francisco (California, Estados Unidos) y fundada hace cuatro años por Mark Pincus, en un documento remitido a la Comisión del Mercado de Valores estadounidense (SEC), agencia independiente estadounidense que tiene la responsabilidad principal de hacer cumplir las leyes federales de los valores y regular la industria de los valores, los mercados financieros de la nación, como las bolsas de valores, de opciones y otros mercados de valores electrónicos, anuncia que sacará al mercado cien millones de sus acciones de clase A a un precio inicial de diez dólares por título.

En dicho documento Zynga indicó que cotizará en Nasdaq, la bolsa de valores electrónica automatizada con sede en Nueva York (Nueva York, Estados Unidos) bajo el símbolo “ZNGA”en la que se espera sea la mayor oferta pública de venta (OPV) de acciones en Wall Street desde la salida a bolsa en el año 2004 de Google, compañía con sede en Mountain View (California, Estados Unidos) y actualmente líder en búsquedas en Internet.

Según los primeros documentos que Zynga, cuya valoración se sitúa en siete mil millones de dólares, envió a la Comisión del Mercado de Valores estadounidense (SEC) inicialmente pensaba lanzar la oferta pública de venta (OPV) a un precio de entre 8,5 y 10 dólares por acción mientras la oferta actual representa el 14,3 % del total de acciones de Zynga que con esta operación buscaría recaudar mil millones de dólares.

Continuar adelante con su salida a bolsa

Zynga, que tiene en Facebook, compañía con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) fundada hace tres años por el entonces estudiante de Harvard Mark Zuckerberg y actualmente, según los últimos datos conocidos, primera comunidad virtual estadounidense por delante de MySpace, su principal distribuidor y fuente de márketing y promoción, así como plataforma de pago, continuaría con su estrategia actual de continuar con su salida a bolsa a pesar de que otras compañías de Internet, en un movimiento similar al protagonizado por Zynga, no lograron vender menos del 10% de sus acciones como por ejemplo LinkedIn, sitio web orientado a negocios con sede en Mountain View (California, Estados Unidos) que fue fundado en diciembre de 2002 y lanzado en mayo de 2003, comparable a un servicio de red social,  y su crecimiento está siendo vertiginoso hasta sobrepasar ya los treinta y cuatro millones de usuarios únicos en Estados Unidos, o Groupon, compañía de cupones de descuento por Internet con sede en Chicago (Illinois, Estados Unidos).

Resultados correspondiente a los nueve primeros meses de 2011

Recientemente Zynga, que ya tiene con 227 millones de usuarios de sus juegos en la red social creada por Mark Zuckerberg, hizo público sus resultados correspondientes a los nueve primeros meses del presente año donde registró un beneficio neto de 30,7 millones de dólares e ingresos de 828,9 millones de dólares, mientras que durante el conjunto del ejercicio fiscal 2010 alcanzó una ganancia neta de 90,6 millones de dólares gracias a unos ingresos de 597 millones de dólares.

Sony mantiene su objetivo de ventas de PS3

Escrito por  Equipo Telcommunity  Diciembre - 16 - 2011

videojuegos10Andrews House, jefe de Sony Computer Entertainment, empresa multinacional dedicada a los videojuegos con sede en Tokio (Japón) y filial de Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), ha informado que la compañía mantiene, para el año fiscal que finaliza el mes de marzo del próximo año, su objetivo de alcanzar ventas de quince millones de dispositivos de PlayStation 3, conocida también como PS3, tercera videoconsola de sobremesa fabricada por Sony Computer Entertainment y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation.

El representante de Sony si señaló que las ventas de PS3 se situaban ligeramente por encima de los objetivos las ventas previstos por la compañía para el ejercicio 2011-2012 a pesar de las dificultades económicas por las que atraviesan algunos mercados, como consecuencia de la crisis de deuda, como el europeo. Igualmente Andrew House declinó dar detos de ventas de PSVita, su consola portátil que saldrá a la venta en el mercado japonés el próximo diecisiete de diciembre y que tendrá que competir por el liderazgo del sector con 3DS, videoconsola portátil de Nintendo, compañía multinacional de videojuegos con sede en Kyoto (Japón), y cuyas previsiones son las alcanzar ventas, hasta marzo de 2012, de dieciséis de unidades.

PlayStation Vita bate previsiones

Sony confía en mantener el éxito en el mercado de Japón que está tenido su nueva consola PlayStation Vita que ya se ha agotado en las ventas previas y cuyo lanzamiento oficial está previsto para mañana sábado.

Entre las características más reseñables de la nueva consola de Sony podemos destacar que PS Vita dispone  de unas dimensiones de 18,2 x 8,35 cm y un grosor de 1,86 cm, pantalla multitáctil OLED 5 pulgadas (16:9) 960 x 544, panel táctil trasero de tipo capacitivo, dual analog sticks, procesador CPU ARM Cortes A9 de cuatro núcleos, memoria RAM de 512 MB y 128 MB para el controlador gráfico, cámara frontal y trasera, sensores electrónicos, brújula, batería de ion-litio, altavoces estéreo y micrófono, GPS integrado, conexión de red para móviles (3G) y wifi.

No será hasta el veintidós de febrero del próximo año 2012 cuando la nueva consola de Sony esté ya disponible en mercados como el de Estados Unidos Reino Unido, Irlanda, Italia, Alemania o España. Desdde el próximo treinta de noviembre el usuario ya podrá proceder a realizar reservas del dispositivo que tendrá un precio de salida al mercado de 249 euros (wifi) o 299 (3G).

Desde Sony se es prudente a la hora de establecer previsiones de ventas en otros mercados como el europeo o el estadounidense ya que consideran que la sensación de pesimismo económico general puede afectar a dichas ventas. Andrew House también manifestó que  que dependería de los tipos de cambio la velocidad con la que Sony vería beneficios en las ventas del dispositivo Vita ya que la compañía se ha visto afectado por la subida del yen frente al euro.

Sony, aparte de la rivalidad que mantiene que Nintendo por el liderazgo del sector de las videoconsolas, también ha anunciado su presencia en otros segmentos tecnológicos como el del “tablet”, un ordenador de pantalla táctil con forma de tabla, donde tendrá que competir con el absoluto líder del sector de las tabletas como el el iPad, el “tablet” de Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos).

WCG 2011 selecciona Samsung SyncMaster como monitor oficial

Escrito por  Equipo Telcommunity  Diciembre - 7 - 2011

videojuegos12World Cyber Games, Inc. (WCG), organizador de la primera competición y festival de videojuegos internacional, ha anunciado el Samsung SyncMaster como el monitor oficial de la próxima WCG 2011 Grand Final.

Samsung SyncMaster S23A950D y S27A550H se utilizarán para los torneos durante la WCG 2011 Grand Final. 600 jugadores de 60 países competirán entre sí mediante estos monitores.

El monitor oficial de WCG 2011, Samsung SyncMaster S27A550, ofrece una calidad de imagen clara en color y naturañ con la que los jugadores han soñado mediante el Mega DCR (Dynamic Contrast Ratio). De modo que los jugadores pueden disfrutar una calidad de imagen nítida e imágenes claras incluso en imágenes de rápido movimiento, como juegos. Además, se emplea la tecnología Magic Angle de Samsung - que cubre un ángulo de visión de 178 grados vertical y horizontalmente, y ofrece una imagen detallada y fresca sin una reducción de color - de modo que los jugadores pueden disfrutar de juegos en un entorno más cómodo. Una solución ecológica, “Eco light sensor”, ajusta el brillo de la pantalla para adaptarse al entorno circundante y las personas pueden reducir y minimizar las tensiones oculares incluso si están expuestas a la pantalla de visión mucho tiempo.

“El monitor Samsung SyncMaster, que adopta tecnología de pantalla innovadora, es una marca de monitor muy apreciada por consumidores y jugadores, así como un líder global en pantallas en el mercado mundial. Haremos lo mejor para ofrecer el mejor entorno de pantalla visual para los jugadores profesionales escuchando las opiniones”, dijo un representante de Display Sales and Marketing Team, Visual Display, en Samsung Electronics. “WCG se enorgullece de tener a Samsung SyncMaster como su monitor oficial. Esperamos que los jugadores disfruten de la mejor calidad”, dijo Brad Lee, consejero delegado de World Cyber Games.

WCG también contará con el expositor “WCG 2011 SyncMaster 3D Live Match” durante la Grand Final con el último juego en 3D de EA ‘Need for Speed(TM) The Run’. Se trata de un juego de acción de carreras desarrollado mediante Frostbite 2, el mismo motor en el centro de Battlefield 3. En este expositor, la audiencia podrá no solo experimentar la 3D en vivo de SyncMaster sino también disfrutar de varios eventos especiales. Los días 9 y 10 de diciembre, un famoso jugador coreano Byung Gu ‘Stork’ Song (StarCraft I) jugará partidas especiales con la audiencia y también hará un evento de firmas.

Para más información, visite http://www.wcg.com.

Sony presenta PS Vita

Escrito por  Equipo Telcommunity  Noviembre - 24 - 2011

videojuegos10Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), ha presentado en la ciudad de Londres (Reino Unido) PS Vita, su segunda generación de consolas portátiles y que se convertirá en la sucesora de la actual consola PSP.

La nueva PS Vita es más grande que la consola PSP pero a la vez más sencilla en el manejo destacando, gracias a la tecnología 3G, tercera generación de transmisión de voz y datos a través de telefonía móvil mediante UMTS, por su conectividad con la consola PS3 y con internet, y con la que se podrá acceder a popularísimas plataformas sociales como Facebook, compañía con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) fundada hace tres años por el entonces estudiante de Harvard Mark Zuckerberg y actualmente, según los últimos datos conocidos, primera comunidad virtual estadounidense por delante de MySpace, Twitter, una de las redes sociales más extendidas con sede en San Francisco (California, Estados Unidos), Spotify, aplicación disponible para Windows y Mac que permite escuchar la música que se desea instante y que ha sido desarrollada por Spotify AB con sede en Estocolmo (Suecia), Flickr, sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar y compartir fotografías y vídeos online que fue adquirido en 2005 por Yahoo!, uno de los principales buscadores de Internet a nivel mundial con sede en Sunnyvale (California, Estados Unidos), o Skype, la empresa mundial de comunicaciones por Internet con sede en Luxemburgo y adquirida, durante el pasado mes de mayo por 8.500 millones de dólares, por Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos).

Características de PS Vita

Entre las características más reseñables de la nueva consola de Sony podemos destacar que PS Vita dispone  de unas dimensiones de 18,2 x 8,35 cm y un grosor de 1,86 cm, pantalla multitáctil OLED 5 pulgadas (16:9) 960 x 544, panel táctil trasero de tipo capacitivo, dual analog sticks, procesador CPU ARM Cortes A9 de cuatro núcleos, memoria RAM de 512 MB y 128 MB para el controlador gráfico, cámara frontal y trasera, sensores electrónicos, brújula, batería de ion-litio, altavoces estéreo y micrófono, GPS integrado, conexión de red para móviles (3G) y wifi.

PS Vita saldrá al mercado japonés el próximo diecisiete de diciembre pero no será hasta el veintidós de febrero del próximo año 2012 cuando la nueva consola de Sony esté ya disponible en mercados como el de Estados Unidos Reino Unido, Irlanda, Italia, Alemania o España. Desde el próximo treinta de noviembre el usuario ya podrá proceder a realizar reservas del dispositivo que tendrá un precio de salida al mercado de 249 euros (wifi) o 299 (3G).

Comienza la votación online para el WCG 2011 Samsung Notebook Super Match

Escrito por  Equipo Telcommunity  Noviembre - 17 - 2011

videojuegos10World Cyber Games, Inc. (WCG), organizador de la principal competición y festival de videojuegos internacional anunció el comienzo de su votación online para el “WCG 2011 Samsung Notebook Super Match” para seleccionar a los mejores jugadores. En el “WCG 2011 Samsung Notebook Super Match”, solo los mejores jugadores compiten por el nuevo Samsung Notebook PC Series 7 GAMER, durante la WCG 2011 Grand Final.

Las votaciones online comienzan el 15 de noviembre y se cierran el 30 de noviembre de 2011. Los fans de WCG pueden votar por sus jugadores favoritos simplemente visitando el sitio web oficial de WCG ( http://www.wcg.com).

Los jugadores seleccionados competirán entre ellos en una Super Match de seis rondas, ofreciendo una experiencia única a la audiencia en la WCG 2011 Grand Final. El Super Match se celebrará del 8 al 10 de diciembre en BEXCO en Busan, Corea del Sur. Además, el sitio web oficial de WCG ofrecerá emisión en vivo y servicios VOD para el próximo Super Match de seis rondas.

Siguiendo la tendencia premium de Samsung Notebook PCs, el Samsung Notebook PC Series 7 GAMER representa un rendimiento puro que ofrece velocidades de juego increíbles así como experiencia visual enriquecida mediante su tecnología MaxScreen (una pantalla de hasta una pulgada más). Diseñado para ofrecer lo último en experiencia de juego, el Series 7 GAMER cumple todas las necesidades de un notebook PC premium para los jugadores.

Los juegos incluidos en el “WCG 2011 Samsung Notebook Super Match” son ‘StarCraft(R)II: Wings of Liberty(TM)’ y “Warcraft(R) III: The Frozen Throne(TM)”.

Para más información, visite el sitio web oficial de WCG ( http://www.wcg.com) o el facebook de Samsung Notebook ( http://www.facebook.com/Samsungnotebook).

Samsung Series 7 GAMER Notebook PC

El Series 7 GAMER notebook PC de alto rendimiento de Samsung funciona con un procesador quad-core Intel(R) Core(TM) i7; combinado con una tarjeta gráfica AMD Radeon(TM) HD de juego de alta gama y un sistema ExpressCache(TM) de 8 GB de Diskeeper, ofrece increíbles velocidades de juego así como una experiencia visual enriquecida a través de su pantalla 3D 17.3″ con una resolución HD 1920 x 1080. Para un control preciso y sin defectos, se enciende la retroiluminación del teclado en azul destacando las teclas de juego principal en rojo. Aunque el Series 7 GAMER está diseñado para ofrecer lo último en experiencia de juego, tiene cuatro modos de optimización diferentes, que pueden ir cambiándose entre ellos mediante un Mode Dial. Además del principal modo “Gaming”, incluye un modo “Balanced” para el uso diario, “Library” para entornos silenciosos y “Green” para un rendimiento de batería máximo.

videojuegos10Sony Network Entertainment (”SNEI”) ha anunciado que el servicio de música digital basado en nube de Music Unlimited está ya disponible para la Sonic Tablet basada en Android, en todo el mundo(i).

“Como uno de los mayores servicios de entretenimiento digital, la Sony Entertainment Network pretende aportar nuevas formas para que los consumidores disfruten de la música y el vídeo digital”, dijo Tim Schaaff, director general de Sony Network Entertainment. “El lanzamiento del servicio Music Unlimited en Sony Tablet marca uno de nuestros muchos pasos para satisfacer las demandas móviles de nuestros actuales consumidores mientras se abren nuestros servicios de música basados en nube a audiencias completamente nuevas”.

El lanzamiento de la aplicación Android v1.2 del servicio Music Unlimited -previamente solo disponible en teléfonos basados en Android compatibles- añade la Sony Tablet y otras tablets basadas en Android(ii) al creciente ecosistema de SNEI, y mejora la experiencia de música del consumidor con una interfaz del usuario actualizada. Los suscriptores ya pueden crear listas de reproducción más rápidamente, descubrir fácilmente los artistas y canciones relacionados, navegar rápidamente entre la vista y catálogo del álbum y devolver resultados de busca más racionalizados.

El servicio Music Unlimited, que opera en nueve países y tiene un catálogo global de más de 10 millones de canciones(iii), está disponible como una aplicación nativa en Sony Tablet. Para teléfonos y tablets compatibles de Android, la aplicación v1.2 del servicio Music Unlimited está actualmente disponible para descarga en el Android Marketplace.

Una suscripción básica para el servicio Music Unlimited son 3,99 dólares, 3,99 libras esterlinas, 3,99 euros, 4,99 dólares australianos o 5,99 dólares neozelandeses al mes y una suscripción Premium son 9,99 dólares, 9,99 libras, 12,99 dólares australianos o 13,99 dólares neozelandeses al mes. A partir de hoy, los usuarios de Sony Tablet que son suscriptores por primera vez para el servicio Music Unlimited pueden obtener una versión demo de 180 días del plan de suscripción básico.

Además de Sony Tablet y otros tablets de Android, los usuarios pueden acceder al servicio Music Unlimited en una amplia variedad de dispositivos Sony de red habilitada incluyendo los modelos 2010 y 2011 de reproductores de red BRAVIA(R) HDTVs, Blu-ray Disc(TM) y sistemas Blu-ray Disc Home Theater así como el sistema de entretenimiento por ordenador PlayStation(R)3, PSP(TM) (PlayStation(R)Portable), ordenadores personales, incluidos ordenadores personales VAIO(R), Xperia(TM) y otros teléfonos móviles basados en Android compatibles.

Para más información, consulte la Sony Entertainment Network online: http://www.sonyentertainmentnetwork.com, http://www.facebook.com/sonyentertainment, http://www.twitter.com/sonyentnet.

Acerca de Sony Network Entertainment

Sony Network Entertainment International LLC (SNEI), una filial de Sony Corporation of America, es el principal proveedor de entretenimiento digital. Mediante el portal Sony Entertainment Network, los consumidores de todo el mundo pueden acceder a su entretenimiento digital favorito cómoda e instantáneamente en sus dispositivos conectados favoritos. SNEI ofrece lo último y más alta calidad de música, vídeo y juego mediante la Sony Entertainment Network así como la PlayStation Network mientras ofrece servicios de terceros. Además, SNEI ofrece una experiencia de consumo competitiva mediante las características de descubrimiento de contenido innovador y una sencilla interfaz del usuario que es globalmente consistente, pero localmente relevante.

Sony bloquea 93.000 cuentas online por un nuevo ataque informático

Escrito por  Equipo Telcommunity  Octubre - 13 - 2011

videojuegos10Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), ha anunciado que que ha procedido a bloquear de forma temporal, a consecuencia de un nuevo ataque informático, de unas 93.000 cuentas de tres de sus plataformas online, entre ellas PlayStation Network, plataforma desarrollada por Sony Computer Entertainment para la venta de contenidos digitales y el soporte del juego en línea accesible mediante los sistemas PlayStation 3, PlayStation Portable así como desde la web PlayStation.com.

Sony ha emitido un comunicado en el que señala que ha detectado una gran cantidad de intentos de acceso no autorizado en sus servicios PSN, Sony Entertainment Network (SEN) y Sony Online Entertainment (SOE), con sede en San Diego (California, Estados Unidos) que ha diseñado varios tipos de MMORPGs como Everquest y Everquest 2 además de ayudar a LucasArts con el juego de Star Wars Galaxies y que es una compañía filial de Sony, por lo que se han tomado medidas de forma inmediata para para contrarrestarlos. Sony añade que, como medida preventiva, procederá a poner en contacto con los usuarios de esas cuentas, a través de correos electrónicos, para facilitarles las intrucciones a seguir y pedirles que cambien sus claves de acceso.

La compañía ha querido subrayar que descarta cualquier el riesgo de filtrarse respecto a ningún dato de las tarjetas de crédito asociadas a esas cuentas en la que solo una pequeña “una pequeña fracción” de las cuentas “hackeadas” han mostrado signos de actividad antes de ser bloqueadas. Por último Sony señala que continuan investigando el alcance del nuevo ataque informático detectado.

Ataque informático durante el pasado mes de abril

El pasado ventiuno de abril del presente año Sony suspendió su servicio de juegos de Internet en la consola PlayStation Network al comprobar que unos hackers se habían apoderado de información personal perteneciente a los usuarios como por ejemplo nacimiento y contraseña. Igualmente Sony, como medida de seguridad, procedió a suspender “Qriocity”, servicio de alquiler de películas vía internet de Sony,  al comprobar que también habrían ataquecado el portal interactivo que conecta la consola PlayStation 3.

Juan José González López-Huerta, nuevo director de marketing de Xbox 360

Escrito por  Equipo Telcommunity  Octubre - 7 - 2011

videojuegos3Microsoft® Ibérica ha anunciado que Juan José Gonzalez López-Huerta ha sido nombrado nuevo Director de Marketing de Xbox. En su nuevo puesto, dirigirá la división local de Retail Sales y Marketing de Xbox 360TM.

Licenciado en Ciencias Empresariales por St. Louis University Juan José Gonzalez ha completado su formación académica con un Máster en Gestión Comercial y Marketing en ESIC y un PDD en el IESE. Juan José Gonzalez cuenta con más de 14 años de experiencia profesional en departamentos de Marketing de multinacionales de diferentes sectores, centrados en consumo y gran consumo. Durante los últimos 8 años, Juan José Gonzalez ha centrado su carrera dentro del sector de los videojuegos como Director de Marketing de Electronic Arts.

Tras un año histórico para Xbox 360 con el lanzamiento del Kinect, la revolución del entretenimiento que te permite jugar sin mandos, Juan José González tendrá la oportunidad de seguir consolidando el buen momento de la consola de Microsoft con los grandes lanzamientos que deparan este año.

Acerca de Xbox 360

Xbox 360 es el sistema de entretenimiento y videojuegos líder. Con la llegada de Kinect, Xbox 360 cambia la forma a la que jugamos con nuestros amigos y nos divertimos: sin ningún mando. Xbox 360 acoge a los mejores juegos, la comunidad online más popular, la biblioteca de música más grande bajo demanda y un amplio catálogo de películas en alta definición en un mismo sitio. Xbox 360 funciona como centro digital del entretenimiento en el salón y cuenta con una comunidad de más de 35 millones de usuarios conectados a Xbox LIVE. Más información sobre Xbox 360 en http://www.xbox.com/es-ES/.

Acerca de Microsoft Ibérica

Microsoft Ibérica es subsidiaria española de Microsoft Corporation. Fundada en 1975, Microsoft es el líder mundial de software para informática personal y de empresas. La compañía ofrece un amplio abanico de productos y servicios diseñados para contribuir tanto al desarrollo del talento de las personas como al potencial de las empresas aumentando así su eficacia, productividad y capacidad competitiva. Para más información, puede visitar sus páginas españolas en Internet en http://www.microsoft.com/spain

Drakensang Online llega al millón de jugadores

Escrito por  Equipo Telcommunity  Septiembre - 28 - 2011

videojuegos10Bigpoint ( http://www.bigpoint.com) celebra el éxito de Drakensang Online: Más de 1 millón de jugadores se han registrado desde que se lanzó oficialmente la beta abierta ( http://www.drakensang-online.es), el 8 de agosto. Conforme aumentan los registros, se incrementa también la diversión. El estudio de desarrollo de Bigpoint berlinés proporciona ya desde el principio nuevas aventuras y desafíos en el mundo fantástico de Drakensang Online, con la primera gran ampliación “El Muro de Tegan” y numerosas actualizaciones en el juego, entre ellas las funciones PVP que la comunidad esperaba fervientemente.

“Con Drakensang Online hemos logrado demostrar, después de tan solo unas pocas semanas, que podemos lanzar con éxito juegos de navegador con una calidad comparable a los de consola o PC,” dice Philip Reisberger, jefe de juegos (Chief Games Officer) de Bigpoint. “Los fans de los RPG de acción que quieran disfrutar de la mejor experiencia de juego, !deberían dejar de esperar y echarle un vistazo a Drakensang Online completamente gratis!”.

Con “El Muro de Tegan”, los jugadores de Drakensang Online tienen a su disposición desde hace algunas semanas la primera gran ampliación de contenido. La actualización del “Muro de Tegan” no solo ofrece incontables misiones y nuevos objetos, sino también una zona de juego completamente nueva. Además, el equipo de desarrollo ha dotado al juego de más funciones PVP, entre ellas el sistema de clanes, las competiciones en la arena, las estadísticas, la lista de amigos y un servidor exclusivo para PVP.

La beta abierta de Drakensang Online se puede jugar en la página web oficial http://www.drakensang-online.es.

Sony cambia las condiciones de uso de PSN para impedir posibles demandas

Escrito por  Equipo Telcommunity  Septiembre - 27 - 2011

videojuegos10Sony Online Entertainment (SOE), con sede en San Diego (California, Estados Unidos) que ha diseñado varios tipos de MMORPGs como Everquest y Everquest 2 además de ayudar a LucasArts con el juego de Star Wars Galaxies y que es una compañía filial de Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), ha cambiado el acuerdo de los términos y condiciones de uso de los usuarios para el mercado estadounidense de PlayStation Network, plataforma desarrollada por Sony Computer Entertainment para la venta de contenidos digitales y el soporte del juego en línea accesible mediante los sistemas PlayStation 3, PlayStation Portable así como desde la web PlayStation.com.

La compañía ha introducido una cláusula que impide a los usuarios demandar Sony Computer Entertainment y obliga a resolver ante un interventor imparcial as posibles diferencias o conflictos que puedan producirse. Igualmente Sony Online Entertainment (SOE) retira a los usuarios la posibilidad de unirse a posibles acciones conjuntas en contra de la compañía o sus empleados.

Los problemas a los que se vio envuelta la compañía durante el pasado mes de abril dieron lugar a que usuarios y organizaciones de afectados presentasen la correspondiente demanda ante los Tribunales para solicitar responsabilidades a Sony Online Entertainment (SOE).

Durante mediados del pasado mes de mayo Sony informó a través de un comunicado que se restablecía el servicio para algunos servicios online, para Europa y Estados Unidos, de PlayStation Network, plataforma desarrollada por Sony Computer Entertainment para la venta de contenidos digitales y el soporte del juego en línea accesible mediante los sistemas PlayStation 3, PlayStation Portable así como desde la web PlayStation.com. Sony ponía fin así a los problemas generados por su consola y recuperaba el nomal fincionamiento el servicio, que permite realizar descargas y jugar en Internet con otros usuarios de PlayStation 3 y PSP, que había permaneciendo desactivado desde el pasado diecinueve de abril.

Cambiado el contrato de uso

Una vez restaqblecido el normal uso de PlayStation Network en Estados Unidos, Sony Computer Entertainment procede a modificar algunos aspectos del contrato, algunos ya reseñados anteriormente y que hacen referencia a la sección numero quince de los términos de uso, y establece que los usuarios que acepten el contrato se comprometen a no formar parte de reclamaciones o acciones colectivas contra Sony siendo esta una condición obligatoria si los usuarios quieren acceder a PlayStation Network.

Por último Sony Online Entertainment (SOE) hace mención a la sección quince, relativo a los términos de uso y conducta del servicio, en la indica que pueden solicitar la no aplicación de las cláusulas aquellos usuarios que muestren disconformidad a la renuncia a sus derechos de emprender acciones legales contra la compañía para lo que tendrán que llevar a cabo la presentación de un escrito solicitando, justo después de aceptar los términos de uso, que no se apliquen en un plazo máximo de quince días.

Este cambio de las condiciones de uso de PSN no afecta en el mercado europeo.

Vídeo destacado

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GOWEX continúa su tournée por el país galo mostrando las ventajas y mejoras que implican las Wireless Smart Cities (Ciudades WiFi inteligentes) para todos los ciudadanos. Hace unas semanas, participamos en París en la feria “Salon des maires et des collectivités” que resultó todo un éxito.

Dada nuestra buena experiencia, mañana estaremos presentes en el 4º Forum national “Tres Haute Debit” que se celebrará hasta el próximo día 9 de diciembre en la región  francesa de Cergy-Pontoise.  La feria, organizada por el Conseil General del departamento de Val d´Oise, está enfocada a ayuntamientos y empresas locales y regionales.

Aquí podéis consultar el programa de conferencias, en las que se abordarán temas como el despliegue de infraestructuras de acceso a Internet o las conexiones en movilidad y en la que participarán grandes empresas como la consutora de telecomunicaciones IDATE.

GOWEX en Francia

Desde junio de 2010, GOWEX cotiza en la bolsa Nyse-Euronext de París (ALGOW) en dualisting, ya que cotiza simultáneamente en el Mercado Alternativo Bursátil (MAB) de España (GOW:SM). Dentro de  perspectiva de crecimiento en Francia, GOWEX dispone de sede física en París en un emplazamiento privilegiado Immeuble Louis Vuitton 101, Avenue des Champs Elysées.