06-09-2010

Noticias de ‘Videojuegos’

Nintendo crea un juego para la Wii basado en las búsquedas de Google

Escrito por  Equipo Telcommunity  Abril - 15 - 2010

videojuegos7Nintendo, compañía multinacional de videojuegos con sede en Kyoto (Japón), conjuntamente con Google, compañía con sede en Mountain View (California, Estados Unidos) y actualmente líder en búsquedas en Internet, va a lanzar al mercado japonés, el próximo 29 del presente mes de abril, “And-Kensaku”, videojuego para Wii, la popular consola de Nintendo, basado en Google.

Según informa el diario Asahi este nuevo videojuego, traducido como “Y-buscar”, utiliza los resultados de búsquedas de Google en una serie de competiciones que simulan un concurso televisivo para determinar qué palabra, o expresión, resulta más popular en la red. El videojuego “And-Kensaku”, en el que pueden participar hasta cuatro jugadores simultáneamente, solo va a estar disponible por el momento en el mercado de Japón, incrementa, si se conecta a Internet a través de redes inalámbricas, las posibilidades de resultados y de juego aunque también se puede ejecutar a través de 10.000 frases y palabras pregrabadas, lo que se conoce como modo “offline”.

La estrategia de ambas compañías con el lanzamiento de este nuevo videojuego es incrementar la integración de los juegos con la red ya que el usuario, una vez conectado a Internet, dispondrá de nuevas opciones de juego. “And-Kensaku” podrá ser adquirido en el mercado de videojuegos japonés 38,5 euros) y en él podrán participar hasta cuatro jugadores simultáneamente.

Nintendo prepara sus grandes apuestas para 2010

Desde la compañía aseguran que Metroid: Other M, llegará en los próximos meses a todo el mundo. Super Mario Galaxy 2, sin fecha concreta aún para su lanzamiento, también verá la luz en 2010. Se cree que Nintendo también presente a lo largo del presente año Last Story y Xenoblade. Se mantiene la fecha de salida, primer cutrimestre de 2010, de Sin & Punishment y la revisión de DS, XL pero aún no se ha desvelado ningún detalle adicional. Por último ha confirmado que igualmente el 2010, pero sin desvelar ninguna fecha concreta, será el año del lanzamiento de la versión en 3D del famoso Picross.

Xbox 360 Proyect Natal el 13 de junio

Escrito por  Equipo Telcommunity  Abril - 8 - 2010

videojuegos3Será el próximo 13 de junio, durante el trascurso de la celebración de E3 2010, la principal feria del videojuego que tendrá lugar a medidos del próximo mes de junio en la ciudad de Los Angeles (California, Estados Unidos), cuando Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), lance, de forma oficial, Proyect Natal, su gran novedad para 2010 en el sector del videojuego.

Microsoft ya ha comenzado a enviar las invitaciones para el evento, estreno de la versión final será el 13 de junio en Los Ángeles 2010, y ha señalado que Proyect Natal estará en el mercado hacia finales de año coincidiendo con el inicio de la temporada navideña.

Caracterisiticas de “Project Natal”

“Project Natal” es la nueva tecnología que permitirá a los usuarios de videojuegos el poder jugar sin mandos, simplemente utilizando su propio cuerpo para manejar la consola. La tecnología “Project Natal” fue presenteda por Microsoft durante la celebración de la pasada edición de la feria E3 de Los Ángeles (California, Estados Unidos), una de los acontecimientos más importantes a nivel mundial del sector del videojuego, lo que convirtió a la Xbox en la gran protagonista de la feria frente a sus competidores como PlayStation3 de Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), y Wii de Nintendo, compañía multinacional de videojuegos con sede en Kyoto (Japón).

Playstation Move alternativa a Proyect Natal

Playstation Move, sistema de control de movimiento de Sony y que actualmente se ha convertido en el mayor competidor de Proyect Natal de Microsoft. Durante la celebración del congreso Game Developers Conference celebrado durante el pasado mes de marzo en San Francisco (California, Estados Unidos), Sony desveló las nuevas características de Playstation Move destacando el mando de movimiento PlayStation Move que permite disfrutar de una experiencia videolúdica en alta definición, basada en el movimiento, y sin precedentes en el mercado. El paquete PlayStation Move, que incluye el mando de movimiento, el mando secundario y la cámara PlayStation Eye, además de una gran variedad de títulos de software, permitirá al usuario introducirse en aventuras con el sistema PS3. La combinación del sistema PS3 y la cámara PlayStation Eye es capaz de detectar los movimientos, los ángulos y la posición en 3D del mando de movimiento PlayStation Move de forma muy precisa, lo que permite a los usuarios jugar de forma intuitiva como si se encontrasen dentro del título.

El consumo de videojuegos desciende en España

Escrito por  Equipo Telcommunity  Abril - 7 - 2010

videojuegos12aDeSe, la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software en España, haz hecho público su informe anual sobre el balance económico y la situación actual de la industria del videojuego ha constatado que durante el pasado año 2009 descendió significativamente el sector del videojuegos en España.

El informe de aDeSe señala que España, que ocupa el cuarto lugar en el ranking europeo de consumo de videojuegos, en lo referido a consumo alcanzó la cifra de 1.200 millones de euros, un 53% del mercado de entretenimiento audiovisual e interactivo, pero estos datos son sensiblemente inferiores a los publicados en el ya lejano año 2008.

Descargas ilegales y crisis económica

Las cusas que explican este significativo descenso del sector del videojuego en España se explican fundamentalmente por el incremento las descargas ilegales, cuya proporción supera incluso a la de Estados Unidos, y por la crisis económica que ha pasado factura al sector. Un estudio realizado por ESA, Entertainment Software Association, subraya que durante el segundo semestre de 2009 se realizaron en España, de forma mensual, una media de 1.068.000 descargas ilegales de software.

Menos consumo y más aficionados

Por último el informe de aDeSe señala que se incrementa el número de personas que se declera aficionado de los videojuegos, el estudio indica que aproximadamente un 22,5 % de la población de España se considera aficionada a los videojuegos lo que viene a equivales a unos 10,4 millones de españoles. En lo referido al perfil del usuario de videojuegos, el informe de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software en España señala que son los jóvenes los más aficionados, aproximadamente el 45,3% de personas comprendidas entre edades que van de 7 a 34 años se declara jugador, pero paulatinamente la industria del videojuego comienza a hacerse un hueco entre la población más mayor.

Xbox 360 presenta el disco duro de 250 GB

Escrito por  Equipo Telcommunity  Abril - 5 - 2010

videojuegos3Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), ha anunciado el lanzamiento de un nuevo disco duro de 250 GB que estará a la venta a partir del 16 de abril. A partir de ahora, los usuarios de Xbox 360TM contarán así con mayor capacidad de almacenamiento, que mejorará aún más su experiencia de juego.

Este dispositivo de almacenamiento permitirá guardar contenidos digitales como partidas, juegos bajo demanda, demos, juegos Arcade, películas en alta definición, música e infinidad de opciones más. Xbox LIVE, es la plataforma por excelencia para la descarga de los mejores juegos y el mejor entretenimiento con sólo pulsar un botón y cuenta con más de 13.000 archivos de juego.

Asimismo, conectando a un reproductor de música MP3 a su Xbox 360, los usuarios podrán también almacenar toda su música y fotos en su Xbox 360. Una oportunidad única para disfrutar del mejor contenido digital en sus televisores.

El disco duro con 250 GB incluye un kit de transferencia de datos para recuperar el contenido guardado en el anterior disco con total comodidad. Asimismo, su cómodo diseño no requiere de instalaciones, sino simplemente acoplar el disco duro a cualquier modelo de Xbox 360.

El disco duro de Xbox 360 de 250 GB estará a la venta por 99,99? a partir del 16 de abril.
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Acerca de Microsoft

Fundada en 1975, Microsoft (Nasdaq “MSFT”) es el líder mundial de software, servicios y soluciones para contribuir tanto al desarrollo del talento de las personas como del potencial de las empresas.
Acerca de Xbox 360

Xbox 360 es un sistema de entretenimiento y videojuegos que acoge a los mejores juegos, la comunidad online más popular y una novedosa tienda de películas y programas de televisión en alta definición. Xbox 360 funciona como centro digital del entretenimiento en el salón y cuenta con una comunidad de más de 20 millones de usuarios conectados a Xbox LIVE. Con la próxima incorporación del llamado “Project Natal”, Xbox 360 cambiará para siempre la forma de entender los juegos sociales y el ocio, sin necesidad de un controlador. Más información sobre “Project Natal” y Xbox 360 en http://www.xbox.com/es-ES/ y en www.xbox.com/projectnatal.

Acerca de Xbox LIVE

Xbox Live es la mayor comunidad de videojuegos y ocio, que ofrece más entretenimiento que ninguna otra plataforma, incluyendo películas, programas de televisión, música y juegos. Xbox LIVE es también la única plataforma que ofrecerá streaming instantáneo con resolución en alta definición de 1080p desde el Bazar de Video de Zune. Con una comunidad activa de más de 20 millones de usuarios en 26 países, Xbox LIVE te permite jugar a los mejores videojuegos, disfrutar de la mejor oferta de películas y, dentro de poco, escuchar millones de canciones, todo mientras estás conectado con tus amigos. Una suscripción Gold a Xbox LIVE te permite acceder a los beneficios de los suscriptores. Más información en http://www.xbox.com/es-ES/live/.

Acerca de Tom Clancy

Con más de 80 millones de libros vendidos, Tom Clancy es uno de los autores más reconicidos del mundo. Sus trabajos incluyen obras de ficción tales como La Caza del Octubre Rojo, Peligro Inminente, La Suma de Todos los Miedos, Rainbow Six, Operación Conejo Rojo, y Los Dientes del Tigre. Clancy también ha escritos trabajos fuera de la ficción centrados en armas y unidades militares. Cuatro de sus libros han sido ya adaptados con éxito al cine.

Microsoft trabaja en la evolución de Natal

Escrito por  Equipo Telcommunity  Marzo - 30 - 2010

videojuegos3Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), trabaja en lo que será su gran lanzamiento, previsto para finales del presente año, en el sector del videojuego como es Project Natal, el control con movimiento en su consola Xbox 360.

Esta estrategia de Microsoft pretende consolidarse en un sector en alza como el del videojuego y que hasta el momento ha estado liderado por Nintendo, compañía multinacional de videojuegos con sede en Kyoto (Japón).

Caracterisiticas de “Project Natal”

“Project Natal” es la nueva tecnología que permitirá a los usuarios de videojuegos el pdoer jugar sin mandos, simplemente utilizando su propio cuerpo para manejar la consola. La tecnología “Project Natal” fue presenteda por Microsoft durante la celebración de la pasada edición de la feria E3 de Los Ángeles (California, Estados Unidos), una de los acontecimientos más importantes a nivel mundial del sector del videojuego, lo que convirtió a la Xbox en la gran protagonista de la feria frente a sus competidores como PlayStation3 de Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), y Wii de Nintendo, compañía multinacional de videojuegos con sede en Kyoto (Japón).

Robbie Bach, presidente de la división de Entretenimiento de Microsoft, presentó a inicios del presente año 2010 “Halo Reach” o “Alan Wake” que se convertirán en la nueva oferta de 2010 para el sector del videojuego para la Xbox.

Hsiao-Wuen Hon, director de Microsoft Research Asia, en una entrevista al Sydney Morning Herald, confirma que cuando inventan algo tan novedoso como “Project Natal”, tiene un equipo trabajando en la primera versión, y a la vez tiene otro equipo pensando en la segunda versión por lo que esperan dar soporte a esa tecnología.

Microsoft confía en el éxito de “Project Natal” tras laexcepcional acogida en el mercado de de Nintendo y el mando Move de Playstation 3 de Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón).

OnLive en junio por quince dólares

Escrito por  Equipo Telcommunity  Marzo - 25 - 2010

videojuegos12OnLive, con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) es sistema de distribución de videojuegos bajo demanda equivalente en la industria de los videojuegos a la computación en nube con el juego siendo computado, renderizado y almacenado en línea, ha anunciado el lanzamiento del servicio de videojuegos bajo demanda para plataformas Windows de Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), y Mac de Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos), a partir del próximo diecisiete de junio del presente año.

El servicio OnLive estará disponible por una suscripción mensual de quince dólares y permite la ejecución de videojuegos “en nube”, aunque es condición imprescindible que el juego tenga una conexión a Internet suficientemente potente para soportar el flujo de datos. La compañía asegura que dicho servicio permitirá ofrecer videojuegos a sesenta imágenes por segundo, a una resolución de 1280 por 720 píxeles, para lo que requerirá  una conexión de 5 MB.

Condiciones para utilizar onLive

OnLive permite a usuarios de plataformas Windows o Mac la poder utilizar videojuegos desde los servidores de la compañía. OnLive podría funcionar sin ordenador gracias a un dispositivo conectado al televisor y que la mima compañía puede proporcionar. El servicio onLive podrá ejecutar cualquier tipo de juego por potente que sea, sin tener que disponer para ejecutarlo de un el equipo hardware. Por lo tanto solo será necesario una conexión de banda ancha potente para la transmisión de datos.

Steve Perlman,fundador y consejero delegado de OnLive, declaró a través de la web oficial de OnLive que el nuevo servicio transforma la forma en la que los usuarios experimentan los juegos e interactúan entre ellos, en cualquier momento y que además transformará la forma en la que los juegos son desarrollados y distribuidos.

Nintendo lanzará una versión 3D de la consola DS antes de marzo de 2011

Escrito por  Equipo Telcommunity  Marzo - 24 - 2010

videojuegos7Nintendo, compañía multinacional de videojuegos con sede en Kyoto (Japón), ha emitido un comunicado en la que anuncia que antes del próximo año 2011 lanzará al mercado Nintendo 3DS, una consola portátil que, sin necesisdad de gafas especiales, permite visionar efectos tridimensionales 3D.

Nintendo informa que dará más detalles de su nueva consola Nintendo 3DS en E3, principal feria del videojuego que se celebra a mediados de junio en la ciudad de Los Angeles (California, Estados Unidos).

La compañía de videojuegos japonesa indica que Nintendo 3DS será compatible con los juegos de las series DS y DSi, y que hasta la finalización del pasado año 2009 se habían vendido unos 125 millones de unidades.

Impulso de los dispositivos en 3D

El anuncio de Nintendo coincide con la estretagia de compañías como Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), o Panasonic, principal marca del grupo japonés Matsushita Electric Industrial con sede en Osaka (Japón) y líder mundial en investigación, desarrollo, fabricación y distribución de productos electrónicos de consumo, que se han lanzado de lleno a liderar el nuevo mercado de los televisores en 3D.

Televisión en 3D

La televisión 3D (o 3D TV) es aquella pantalla LCD o plasma que da al espectador la sensación de profundidad sin la necesidad de utilizar gafas especiales. Este efecto se consigue gracias a unas microlentes o espejos colocados en cada píxel, que permiten enviar una imagen ligeramente diferente a cada ojo (el mismo principio que la holografía) y con ello nuestro cerebro puede utilizar la diferencia entre imágenes para componer el espacio. Algunos aspectos de esta nueva tendencia aún se encuentran en desarrollo.

Actualmente existen tres tipos de televisión en 3D: Televisión stereo, necesidad de variar el ángulo del haz de luz de cada píxel hizo que se utilizasen en un principio espejos deformables, Televisión autoestereoscópica, que permite la selección arbitraria del punto de vista y dirección dentro de la escena. Sony anunció recientemente que a partir del próximo mes de junio, aprovechando el inicio de Mundial de Fútbol a celebrar en esas mismas fechas en Sudáfrica, lanzará al mercado japonés sus primeros televisores 3D.

Sony lanzará el próximo mes de junio, coincidiendo con el lanzamiento mundial de sus televisores 3D, nuevos títulos para la PlayStation 3, popular consola de Sony, equipada con tecnología tridimensional.

Sonic & Sega All -Stars Racing incluye un volante para PlayStation 3

Escrito por  Equipo Telcommunity  Marzo - 23 - 2010

videojuegos12Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), ha confirmado que trabaja con Sega, España, fabricante de consolas de viedojuegos, para el lanzamiento, de forma exclusiva para el mercado español, de el juego Sonic & Sega All-Stars Racing y un volante a depatable para PlayStation 3, la consola de Sony.

Sonic & Sega All-Stars Racing, que permite partidas multijugador online de hasta ocho jugadores y de cuatro si se trata de offline, está a la venta desde el pasado 26 de febrero en versiones para PlayStation 3, Xbox 360, la consola de Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), Wii, Nintendo DS y PC, ambas de Nintendo, compañía multinacional de videojuegos con sede en Kyoto (Japón).

Sony subraya la cualidades del nuevo mando que permite conducir por los venticuatro circuitos que ofrece el juego como si se tratase de un coche verdadero, que combinado junto con la tecnología y el sensor de movimiento del mando inalámbrico Sixaxis, se obtiene una percepción de juego real.

Características

Sonic & Sega All-Stars Racing es un juego de velocidad arcade que reúne a los personajes más famosos de Sega Corporation, compañía japonesa desarrolladora de software y hardware en el campo de los videojuegos con sede en Tokio (Japón). Sonic & Sega All-Stars Racing cuenta con personajes como el erizo azul, además de figuras como Tails, Knuckles, Dr. Robotnik (Dr. Eggman), Alex Kidd o Billy Hatcher, entre otros.

Sony pone a disposición de los usuarios un vídeo sobre Sonic & Sega All-Stars Racing en la quer incluye una entrevista a German, Fritsch, Jefe de Producto del juego de velocidad arcade.

Las ventas de videojuegos en Estados Unidos caen en febrero un 15%

Escrito por  Equipo Telcommunity  Marzo - 23 - 2010

videojuegos3NPD Group, firma de investigación tecnológica con sede en Port Washington (Nueva York, Estados Unidos) señala que durante el mes pasado las ventas de videojuegos en Estados Unidos cayeron un 15 %, ya es el segundos mes consecutivos que las ventas del sector registran descensos, pero las perspectivas para el presente mes de marzo, ante nuevos lanzamientos, son la de una ligente recuperación del sector del videojuego en Estados UNidos.

El informe de NPD Group que, por primera vez desde el ya lejano año 2007, la Xbox 360, la consola de Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washingoton, Estados Unidos), lideró, durante el pasado mes de febrero, las ventas de consolas, con 422.000 unidades vendidas, en el mercado del sector del videojuego en Estados Unidos, gracias videojuego Bioshock 2 recién lanzado por Take Two Interactive. Recordemos que desde hace casi tres años la Xbox no lideraba el sector justo cuando lanzó al mercado su juego Halo 3. Pero el estudio subraya que la plataforma de juegos más vendida a nivel general durante el vpasado mes de febrero en Estados Unidos fue la DS de consola de Nintendo, compañía multinacional de videojuegos con sede en Kyoto (Japón), con 613.200 unidades.

Decepcionantes resultados de software y hardware

NPD Group también señala que durante el pasado mes de febrero las ventas totales de hardware, software y accesorios en Estados Unidos se establecieron en 1.260 millones de dólares. Anita Frazier, analista de NPD, dijo que precios medios más altos en febrero ayudaron a estabilizar las ventas sobre estos decepcionantes resultados.

videojuegos3“Lips: I Love The 80s” el último título de la franquicia “Lips” exclusiva para Xbox 360TM nos lleva de vuelta a los ochenta para poder disfrutar los mejores éxitos de una época caracterizada por los peinados cardados y las hombreras enormes. A la venta a partir del 2 de abril, esta selección de temas de los años 80 cuenta con 40 canciones míticas de la década como Video Killed The Radio Star de The Buggles, Let,s Dance de David Bowie, Boys Don,t Cry de The Cure o Relax de Frankie Goes To Hollywood.

Disponible en versión estándar por 39,99 euros o junto a los Micrófonos Inalámbricos de Xbox 360 por 59,99 euros “Lips: I Love The 80s” es totalmente compatible con “Lips”, “Lips: Canta en Español”, “Lips: Number One Hits” y “Lips: Party Classics”. Si eres nuevo en “Lips”, ahora también puedes utilizar el conocido micrófono USB que se incluye en “Guitar Hero” y “Rock Band” para entonar los éxitos de “Lips: I Love The 80s”.

Listado completo de canciones:

Título de la canción

. The Look Of Love, ABC.

. Forever Young, Alphaville.

. Cruel Summer, Bananarama.

. Dreaming, Blondie.

. Video Killed The Radio Star, The Buggles.

. You,re The Inspiration, Chicago.

. Don,t Leave Me This Way, The Communards.

. Do You Really Want To Hurt Me, Culture Club.

. Boys Don,t Cry, The Cure.

. Let,s Dance, David Bowie.

. Whip It, Devo.

. Come On Eileen, Dexys Midnight Runners.

. Rio, Duran Duran.

. Mirror In The Bathroom, The Beat.

. A Little Respect, Erasure.

. A Good Heart, Feargal Sharkey.

. Relax, Frankie Goes To Hollywood.

. The Power Of Love, Huey Lewis & The News.

. Don,t You Want Me, Human League.

. Centerfold, J. Geils Band.

. Bad Reputation, Joan Jett and The Blackhearts.

. Too Shy, Kajagoogoo.

. Walking On Sunshine, Katrina & The Waves.

. Bette Davis Eyes, Kim Carnes.

. Kids In America, Kim Wilde.

. Celebration, Kool & The Gang.

. Our House, Madness.

. Blue Monday ,88, New Order.

. The Riddle, Nik Kershaw.

. Love Is A Battlefield, Pat Benatar.

. Roxanne, The Police.

. Don,t Get Me Wrong, The Pretenders.

. Super Freak, Rick James.

. Alive And Kicking, Simple Minds.

. Tainted Love, Soft Cell.

. Gold, Spandau Ballet.

. Shout, Tears for Fears.

. Mickey, Toni Basil.

. Vienna, Ultravox.

. Don,t Go, Yazoo.

Acerca de Microsoft

Fundada en 1975, Microsoft (Nasdaq “MSFT”) es el líder mundial de software, servicios y soluciones para contribuir tanto al desarrollo del talento de las personas como del potencial de las empresas.

Acerca de Xbox 360

Xbox 360 es un sistema de entretenimiento y videojuegos que acoge a los mejores juegos, la comunidad online más popular y una novedosa tienda de películas y programas de televisión en alta definición. Xbox 360 funciona como centro digital del entretenimiento en el salón y cuenta con una comunidad de más de 20 millones de usuarios conectados a Xbox LIVE. Con la próxima incorporación del llamado ?Project Natal?, Xbox 360 cambiará para siempre la forma de entender los juegos sociales y el ocio, sin necesidad de un controlador. Más información sobre ?Project Natal? y Xbox 360 en http://www.xbox.com/es-ES/ y en www.xbox.com/projectnatal.