14-03-2010

Apple aumenta el límite a la hora de descargar desde App Store

Escrito por  Equipo Telcommunity  Marzo - 11 - 2010

videojuegos5Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos), va a permitir incrementar el límite a la hora de descargar aplicaciones desde App Store, la tienda de Apple, ya que era perceptible el malestar de los usuarios al tener que prescidir momentaneamente de la aplicación si la descargar de aplicaciones sobrepasaba los 10 Mbytes.

Era algo común que los usuarios del iPhone, teléfono inteligente multimedia que viene equipado con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista perteneciente a Apple Computer, tuvieran que esperar, si la descarga sobrepasaba los 10 Mbytes, a disponer de un ordenador o de una conexión wifi para proceder a bajarse dicha aplicación. Desde el dispositivo aparecía una advertencia para que se procediera a efectuar la descarga por medio de iTunes que es un programa de ordenador creado por Apple con el fin de reproducir, organizar, sincronizar iPods e iPhones y comprar música, o haciendo uso de la conectividad WiFi.

El límite se impone en los 20 megas

A partir de ahorqa se incrementa hasta los veinte megas la velocidad de descarga a la hora de proceder a bajarse una aplicación de la tienda Apple Store. Es posible que por el momento este aumento del límite a la hora de descargar desde App Store esté vigente solo en algunos países pero progresivamente se irá extendiendo a en todos los países donde se comercializa el iPhone o el iPod touch, reproductor multimedia diseñado por Apple.

videojuegos5Rubberduck Media Lab, una división de Aspiro y principal proveedor de servicios de mejora de televisión móvil, ha presentado un crecimiento en masa en las cifras de espectadores en su plataforma de hospedaje impulsada por la disponibilidad del popular contenido en directo .

El servicio de hospedaje de televisión móvil de la compañía ha experimentado un crecimiento de sus cifras de espectadores de un 75% durante el año 2009. Buena parte del crecimiento se puede atribuir al lanzamiento de su aplicación iPhone 3GS, que el último verano encabezó las listas de ventas iTunes App Store en los mercados selectos. Entre los clientes de Rubberduck se incluyen T-Mobile, Telefonica O2, Telenor, 3 y Entel.

Rubberduck reveló también que en los grandes eventos de acción deportiva en directo entre 30.000 y 50.000 espectadores únicos sintonizan entre dos y tres veces para visualizar el evento durante un periodo de 20 a 25 minutos. En los momentos de pico, la plataforma se administró y conectó más de 10.000 visitas concurrentes en directo por segundo.

Gunnar Sellaeg, consejero delegado de Aspiro, comentó que estas son unas cifras impresionantes, y demuestran que el apetito por la televisión con contenido en directo es importante.

Sellaeg confirmó que la compañía ya gestionaba unos 10 millones de flujos de televisión en directo, por ejemplo, espectadores, por cuarto, y el deporte que ya contabilizaba en torno a un 27% del contenido. El fútbol es, de lejos, el deporte más popular, representando un 90% del material deportivo.

Gunnar Sellaeg añade que con los próximos Juegos Olímpicos y el Mundial de Fútbol en verano, esperan una demanda de la televisión móvil creciente.

Rubberduck proporciona un servicio de mejora de la televisión móvil para operadores en muchos de los principales mercados de todo el mundo, incluyendo Alemania, Austria, Noruega, Dinamarca, Suecia, Irlanda y Chile. Y lo que es más importante, la compañía posee también los acuerdos de derechos digitales de hospedaje de los principales emisores, incluyendo la BBC, Disney Channel, CNN, CNBC y Turner.

La compañía indicó que el crecimiento también se podía atribuir a la reunión de tres factores: mejores terminales de mano, aplicaciones fáciles de utilizar y contenido premium.

Erling Paulsen, consejero delegado de Rubberduck, dijo que la televisión móvil tiene éxito cuando estos elementos clave se unen. Erling Paulsen señala que disponemos del conocimiento de mercado y sapiencia tecnológica para ayudar a desplegarlos con éxito”. Erling Paulsen subraya que la aplicación de televisión móvil de Rubberduck permite a los usuarios una amplia gama de terminales de mano, incluyendo iPhone, Nexus One, de Google, y modelos del resto de principales fabricantes de terminales de mano, para visualizar las emisiones de televisión en tiempo real. Erling Paulsen añade que esta solución es ideal para los operadores y emisores que desean distribuir televisión en movimiento.

AT&T informa que va a permitir usar SlingPlayer en el iPhone

Escrito por  Equipo Telcommunity  Febrero - 10 - 2010

videojuegos5AT&T, grupo de telecomunicaciones estadounidense con sede en Bedminster (New Jersey, Estados Unidos), ha anunciado que va a permitir, por medio de su red móvil 3G de alta velocidad, el programa televisivo de Sling Media, compañía escializada en soluciones de audio y vídeo con sede en Foster City (California, Estados Unidos), en el iPhone, teléfono inteligente multimedia que viene equipado con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista perteneciente a Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos).

Actualmente Sling Media, que había vendido una aplicación de iPhone sólo para Wi-Fi, ha presentado una versión mejorada con funciones 3G que tiene que optener la autorización de la compañía que preside Steve Jobs.

AT&T, operador con licencia autorizada para comercializar el iPhone en los Estados Unidos, había manifestado su preocupación, durante el pasado año 2009, de que su red se pudiera colapsar debido a SlingPlayer Mobile, que envía programación por cable o satélite a teléfonos inteligentes y ordenadores portátiles vía Internet. Pero sin embargo versiones de SlingPlayer Mobile que usaba la red de 3G estaban disponibles en distintos smartphone vendidos también por AT&T, aunque desde la compañía se subrayó que había aprobado esas aplicaciones de 3G. Así distribución de programas es muy estricita para el iPhone de Apple pero noasí para otros programas como por ejmplo Windows Mobile, versión del software para teléfonos móviles de Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), y BlackBerry, el teléfono inteligente de Research In Motion, diseñador y fabricante de soluciones inalámbricas para las comunicaciones móviles con con sede en Waterloo (Ontario, Canadá).

Cambio de postura

Mark Siegel, portavoz de AT&T, señaló que la operadora ha autorizado permitirá usar SlingPlayer en el iPhone al asegurarse que la versión mejorada no supone ningún peligro para la red 3G. AT&T añade que durante el pasado mes de diciembre ya había realizado la prueba del programa SlingPlayer Mobile en el iPhone.

Google libera una nueva versión de Google Voice para el iPhone

Escrito por  Equipo Telcommunity  Febrero - 9 - 2010

videojuegos5Google, compañía con sede en Mountain View (California, Estados Unidos) y actualmente líder en búsquedas en Internet, ha anunciado na nueva versión de Google Voice, servicio que permite a los usuarios enviar mensajes de texto gratuitos y realizar llamadas telefónicas de bajo precio o incluso gratuitas, con el objetivo de poder  convertirse en servicio de voz en el iPhone, el smartphone de Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos).

Esta nueva versión de su servicio de voz, a diferencia de otras aplicaciones nativas que pueden ser descargadas desde un telçefono inteligente, sólo se puede acceder a través del navegador.

Google, a principios del pasado verano, informó de que Apple había declinado su solicitud formulada que Google Voice fuera una aplicación nativa iPhone. Deste de la compañía que preside Steve Jobs se negó que se hubiese rechazado la solicitud formulada por Google, sobre posible aplicación de Google Voice en el iPhone, pero si confirmó que estaba siendo objeto del correspondientes análisis y que una vez concluye la fase de estudio se pronunciarían al respecto.

Rivalidad Apple Google

Tras esta problemática trasluce la gran rivalidad existente dentro del sector teconógico entre ambas compañías. Rivalidad que actualmente se está extendiendo al ámbito de la publicidad en la red. Apple está sitiándose en una posición privilegiada para disputar el liderazgo de la publicidad de la telefonía móvil a Google.

El iPhone 3G es el móvil más popular en Estados Unidos

Escrito por  Equipo Telcommunity  Febrero - 5 - 2010

videojuegos5Un estudio elaborado por Nielsen  señala que el dispositivo de Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos), el popular iPhone, teléfono inteligente multimedia de Apple que viene equipado con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista, es actualmente el teléfono móvil más popular en Estados Unidos.

El nuevo iPhone 3GS fue presentado en la celebración de la Feria Anual de Apple que la compañía celebró el pasado 8 de junio en la ciudad de San Francisco (California, Estados Unidos). Apple destaca del iPhone, entre otras numerosísimas funciones, el venir equipado con una gran capacidad de memoria y velocidad, cámara de vídeo, la esperada función de “cortar y pegar”, además el iPhone 3GS puede ser utilizado como módem, admite comandos de voz, incluye una brújula digital y eleva a tres megapíxeles la definición de la cámara de fotos.

El estudio de la firma Nielsen determina que el iPhone es el smartphone más popular entre los ciudadanos de Estados Unidos ocupando un 4% del mercado de couta de mercado.Nielsen añade que le siguen respectivamente la Blackberry 8300 con 3,7% en cuando couta de mercado , Motorola RAZR V3 con el 2,3%, LG VX9100 con el 2,1% y LG Voyager con el 1,7%.

En accesos a través del móvil el liderazgo es para Google Search

El análisis de Nielsen también se centra en las diez primeras webs en cuanto a accesos a través del móvil, sin facilitar porcentajes de mercado, que lidera Google Search de Google, compañía con sede en Mountain View (California, Estados Unidos) y actualmente líder en búsquedas en Internet, seguido de Yahoo! Mail de Yahoo!, uno de los principales buscadores de Internet a nivel mundial con sede en Sunnyvale (California, Estados Unidos), Gmail, Weather Channel, proveedor líder de productos meteorológicos con sede en Atlanta (Georgia, Estados Unidos), Facebook, compañía con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) fundada hace tres años por el entonces estudiante de Harvard Mark Zuckerberg y actualmente, según los últimos datos conocidos, primera comunidad virtual estadounidense por delante de MySpace, de News Corp, o MSN Hotmail de Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), Google Maps o CNN News.

Por último el estudio de Nielsen recoge que las webs donde se consultan más vídeos son YouTube, compañía con sede en San Mateo (California, Estados Unidos) líder en la búsqueda de vídeos en Internet y perteneciente a Google, Fox Interactive Media, compañía interactiva con sede en Beverly Hills (California, Estados Unidos) dedicada a la conexión, informática y servicios de videojuegos, y Weather Channel.

El iPhone estrena conexión VoIP con iCall

Escrito por  Equipo Telcommunity  Febrero - 5 - 2010

videojuegos5iPhone, teléfono inteligente multimedia que viene equipado con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista perteneciente a Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos), va a poder realizar llamadas de voz vía Internet a través del protocolo IP gracias a iCall, aplicación líder dentro de los productos de Apple para realizar llamadas en plataformas móviles y de escritorio.

iCall, que supone un paso adelante trascendente en la evolución de las comunicaciones móviles a través de la red, se puede descargar desde desde iTunes, programa de Apple destinado a reproducir, organizar, sincronizar iPods e iPhones además de comprar música, y funciona igualmente para iPod touch, reproductor multimedia diseñado por Apple.

Estas mejoras en el iPhone han podido llevarse a cabo gracias a la última actualización del SDK del sistema operativo iPhone OS.

AT&T, grupo de telecomunicaciones estadounidense con sede en Bedminster (New Jersey, Estados Unidos), y que comerciliza en exclusica el popular smartphone de Apple no permitía realizar llamadas VoIP en redes 3G pero el pasado octubre precisamente AT&T anunció que abriría su red 3G a estas aplicaciones y ha sido Apple quien modificó su SDK para realizar llamadas en plataformas móviles y de escritorio.

Nueva era para las aplicaciones VoIP en plataformas móviles

Arlo Gilbert, CEO de iCall, declaró que la decisión de equipar la aplicación iCall en el teléfono inteligente iPhone inaugura una nueva era en el sector de las plataformas móviles y muy fundamentalmente para iCall y su modelo de llamadas gratuitas. Arlo Gilbert mostró su confianza en que a partir de ahora más desarrolladores comiencen a utilizar la aplicación iCall como plataforma para integrar VoIP en todas sus aplicaciones.

Llamadas VoIP en el iPhone

Las llamadas VoIP en el iPhone siempre han sido noticia por la controversia generada y generalmente se originado la apertura del debate con compañias como Google, compañía con sede en Mountain View (California, Estados Unidos) y actualmente líder en búsquedas en Internet, y su Google Talk, aplicación de mensajería instantánea y VoIP de protocolo Jabber desarrollado por Google que funciona bajo sistemas Windows, sistema operativo de Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), a la que se le niega el acceso a la App Store, servicio para el iPhone y el iPod Touch, creado por Apple Inc., que permite a los usuarios buscar y descargas aplicaciones informáticas de la iTunes Store, desarrolladas con el iPhone SDK y publicadas por Apple.

¿Bing en el iPhone?

Escrito por  Equipo Telcommunity  Enero - 22 - 2010

videojuegos5Según informa Bloomberg, prestigiosa agencia de noticias con sede en Nueva York (Nueva York, Estados Unidos), Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), está en negociaciones con Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos), para que en el iPhone, teléfono inteligente multimedia que viene equipado con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista perteneciente a Apple, Bing, el nuevo buscador de Microsoft, sutituya a Google, compañía con sede en Mountain View (California, Estados Unidos) y actualmente líder en búsquedas en Internet.

Bloomberg informa que las negociaciones se encuentran en una fase inicial y que por el momento es difícil aventurar cuando finalizarán dichas negociaciones o si al final el proceso negociador culminará con acuerdo o por el contrario se interrumpirán las negociaciones.

El acuerdo supondría para Microsoft poder incrementar su volumen de negocio en el sector de las búsquedas a través de la red ya que todas las consultas que realizase a través del iPhone fueran canailizadas por defecto hacia Bing. No obtante los usuarios conservarían la posibilidad de poder cambiar la búsqueda por defecto a Google.

Apple y Google ahora son rivales

Si en el pasado Apple y Google se podían considerar aliados para hacer frente al dominio de Microsoft en el sector tecnológico, actualmente Apple y Google compiten por el liderazgo en varias áreas tecnológicas como el de los sistemas operativos mercado de los teléfonos inteligentes.

Igualmente la prestigiosa agencia de noticias estadounidense señala que la compañía que preside Steve Jobs está estudiando las maneras y formas de gestionar los anuncios que aparecen en los dispositivos móviles, lo que supone un desafío para Google que actualmente ha puesto sus miras en el sector publicitario.

Adobe Flash para el iPhone

Escrito por  Equipo Telcommunity  Enero - 13 - 2010

videojuegos5Adobe Systems, fabricante de software de diseño gráfico, edición y representación para la producción Web y para la impresión con sede en San José (California, Estados Unidos), va a permitir crear, mediante la plataforma Flash, aplicaciones para iPhone, teléfono inteligente multimedia que viene equipado con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista perteneciente a Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos).

Adobe, que ha evaluado la propiedad del “software”, acuerdos y el contenido que Apple que considera adecuado para su tienda AppStore, ha considerado que la mejor opción era proporcionar a la comunidad de desarrolladores un compilador destinado a ayudar a convertir los paquetes de contenido SWF en una aplicación incluída en el popular smartphone de Apple.

Esta nueva capacidad para los diseñadores y desarrolladores que utilizan Flash, que se encuentra en fase de desarrollo y que va a ser incluído en el nuevo paquete Adobe Flash Professional CS5, proporcionará la posibilidad de poder orientar proyectos desarrollados bajo ActionScript 3 hacia iPhone.

Los desarrolladores tendrán acceso a casi todas las API de AIR 2.0 y Flash Player 10.1. Por ejemplo, puede utilizar API como RTMP, Remote Shared Objects, y AMF así como API de AIR como SQLite y acceso a los archivos del sistema.

Disputa entre Apple y Adobe

Esta ya antigua la disputa entre ambas compañías. Adobe anunció una nueva versión de su reproductor Flash, tanto para teléfonos móviles como para ordenadores, destinada a universalizar la reproducción de vídeos en la gran mayoría de los smartphone del mercado,  pero entre los teléfnos inteligentes que no sería compatible dicha aplicaciçon se encuentraba el iPhone de Apple. Si el usuario de ihone pretende ejecutar una aplicación bajo Flash le apareceun mesaje que subraya que Apple restringe el uso de tecnologías requeridas por productos como Flash Player. Hasta que Apple elimine estas restricciones, Adobe no puede ofrecer Flash Player para el iPhone o iPod touch, primera generación de iPods en incluir conexión inalámbrica para acceder a iTunes Store.

Adobe Flash Player

Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Entre las características mas sobresalientes destaca la de permitir reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash, con Adobe Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado, en un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX. Igualmente Adobe Flash Player se utiliza para mejorar la calidad de vídeo en la red ya que cada nueva versión que se lanza al mercado sobre Adobe Flash Player permite por ejemplo que la percepción del  vídeo sea mas óptima y rápida que se percibirán en los efectos del vídeo que sin duda serán mejores y mas nítidos y con disminución en el pixelado, cuadrados grandes en el vídeo. Incluye un lenguaje de programación denominado ActionScript.

Silencio de Apple

La decisión de Adobe del lanzar una nueva versión de su reproductor Flash era algo que esperaba el mercado ya que es necesario subrayar que aproximadamente el 90 % de las piezas en Internet se reproducen mediante Flash Player. Apple, ante el anuncio de Adobe de de introducir aplicaciones Flash en su tienda AppStore, no ha realizado comentario alguno.

AT&T reanuda la venta del iPhone en Nueva York

Escrito por  Equipo Telcommunity  Diciembre - 30 - 2009

videojuegos5AT&T, grupo de telecomunicaciones estadounidense con sede en Bedminster (New Jersey, Estados Unidos), ha reinicido las ventas a través de la red en la ciudad de Nueva York (Nueva York, Estados Unidos) del iPhone, teléfono inteligente multimedia que viene equipado con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista perteneciente a Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos).

El pasado fin de semana, y sin ddar una explicación oficial al respecto, AT&T interrumpió las ventas del iPhone a través de la web de AT&T, operador con licencia autorizada para comercializar el iPhone en los Estados Unidos, y se limitó a afirmar que el iPhone podía ser adquirido en la Gran Manzana a través de sus tiendas oficiales.

Quejas por la red inalámbrica de AT&T

Los usuarios de iPhone usan con cierta frecuencia Internet móvil y ya han manifestado sus quejas por la particular red inalámbrica de AT&T a la que acusan de ser demasiado lenta. La gran mayoría de analistan se han inclinado por la opinión de que la decisión de suspender de forma momentanea las ventas a través del iPhone a través la red en la ciudad de Nueva York ha podido estar motiviada con la saturación de las antenas repetidoras de AT&T como la causa más verisimil para explicar estadecisión. Aunque otras explicaciones al respecto citan  al incremento de las solicitudes fraudulentas de ventas del popular teléfono de Apple en dicha en la ciudad de Nueva York como una posible causa que motivo la decisión de la compañía que preside Steve Jobs, el pasado fin de semana, de supendider de forma momentanea las ventas del iPhone a través de Internet en la popular ciudad estadounidense.

AT&T deja de vender el iPhone a través de Internet en la ciudad de Nueva York

Escrito por  Equipo Telcommunity  Diciembre - 29 - 2009

videojuegos5AT&T, grupo de telecomunicaciones estadounidense con sede en Bedminster (New Jersey, Estados Unidos), ha supendido de forma momentanea, y sin dar una explicación al respecto, las ventas a través de la red en la ciudad de Nueva York (Nueva York, Estados Unidos) del iPhone, teléfono inteligente multimedia de Apple que viene equipado con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista perteneciente a Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos).

La opinión más extendida al respecto es que quizás sean la saturación de las antenas repetidoras de AT&T como la causa más verisimil para explicar estadecisión. Otra explicación es la formulada por Gearlog,página de internet dedicada a la información tecnológica, en la que informa que la interrupción de ventas del iPhone en la Gran Manzana se debe al incremento de las solicitudes fraudulentas de ventas del popular teléfono de Apple en dicha ciudad.

Fue Consumerist, página de internet, la primera en informar de la interrupción de la ventas del iPhone en la ciudad de Nueva York al tener conocimiento de que un comprador de Brooklyn, popular barrio de la ciudad de Nueva York, trató de forma infructuosa adquirir el smartphone de la compañía que preside Steve Jobs en la tienda digital de AT&T, que es el operador con licencia autorizada para comercializar el iPhone en los Estados Unidos. La web de internet Consumerist señala que el iPhone aparecía como disponible si se utilizaban códigos postales de otras ciudades estadounidenses como Chicago, San Francisco o Boston, pero no aparecía disponible si el introducido era el código postal de la ciudad de Nueva York. En la ciudad que actualmente preside el alcalde Michael Bloomberg son cada vez más frecuentes la aparición de problemas de cobertura y de servicio de la compañía AT&T.

Explicaciones de AT&T

Mark Siegel, portavoz de AT&T, no ofreció ninguna explicación al respecto ni tampoco se refirió de forma esplícita a las razones que han llevado a la compañía a interrumpir, durante el pasado fin de semana. la venta a través de Internet del iPhone. Mark Siegel añade que modificarán periódicamente sus promociones y canales de distribución y subrayó que se podrá adquirir el popular iPhone en sus tiendas oficiales en Nueva York y en las de sus partners. Sin ambago una empeada del servicio de atención al cliente de AT&T confirmó que la razón por la que se había limitado la venta de iPhones en Nueva York era simplemente la no existencia de suficientes antenas repetidoras para soportar las llamadas.