29-01-2014

enero 13th, 2014

mundowire10AT&T, grupo de telecomunicaciones estadounidense con sede en Bedminster (New Jersey, Estados Unidos), anunció el lanzamiento de “sponsored data”, un servicio pensado para que las empresas puedan hacerse cargo de los costos de tráfico de contenido.

El modelo supone que si un usuario visualiza el contenido con sponsor no se le descontarán megabytes de su plan de Internet, sino que ese costo será abonado por la compañía que tiene a su cargo la asistencia. Los usuarios, en su factura mensual, los podrán visualizar cuales son las empresas que pagaron por el tráfico.

El usuario no verá un cambio en la calidad de su servicio ya que AT&T aseguró en un comunicado que la transmisión de los datos patrocinados tendrá la misma velocidad y performance que en el caso de los contenidos sin patrocinio.

Promocionar películas o videojuegos

El nuevo modelo está pensado entre otras para las industrias de salud, retail, media, entretenimiento y financiera. El operador asegura que el servicio permitirá a las compañías realizar acciones publicitarias como promocionar películas o videojuegos o impulsar el uso de ciertos sitios de comercio electrónico, pero también destaca la posibilidad de que las empresas auspicien entre otros la realización de consultas en materia de salud y el uso de aplicaciones corporativas en el móvil, .

El servicio de AT&T tiene como antecedente la tentativa de Entertainment and Sports Programming Network, empresa de televisión por cable y satélite (entre otros medios)  dedicada a la emisión de programación relacionada con el deporte con sede en Bristol (Connecticut, Estados Unidos), de subsidiar el tráfico de datos móviles a los usuarios cuando éstos accediesen a sus contenidos digitales.

Lo más destacado del CES 2014: televisores y “wearables”

Escrito por  Equipo Telcommunity  enero - 13 - 2014

videojuegos4El pasado viernes diez de enero finalizó en Las Vegas (Nevada, Estados Unidos), International Consumer Electronics Show 2014, la feria tecnológica más grande e importante a nivel mundial, en la que las principales compañías del sector presentan sus nuevas novedades para el presente año, y donde lo más destacado de este edición han sido entre otros, los Televisores de ultra alta definición, gigantes y con pantallas curvadas, videojuegos en streaming con Playstation Now, smartwatches, la irrupción definitiva de los dispositivos wearables o innovaciones en el sector del automóvil.

Los televisores y la ultra alta definición, tal y como se esperaban, han vuelto a ser protagonistas de International Consumer Electronics Show 2014.Cada vez son más los fabricantes que presentan sus modelos 4k, estándar emergente para resolución en cine digital y en infografía cuyo nombre deriva de la resolución horizontal, la cual es aproximadamente de 4.000 píxeles. Pantallas grandes de más de cincuenta pulgadas, e incluso gigantes. Samsung Electronics, líder global en semiconductores, telecomunicaciones y convergencia tecnológica digital con sede en Seúl (Corea del Sur), y LG Electronics (LG), líder mundial e innovador tecnológico en electrónica de consumo y telefonía móvil con sede en Seúl Corea del Sur), han traído a la principal feria de electrónica a nivel mundial televisiones de hasta 105 pulgadas. Curvadas, al igual que otros modelos flexibles, con pantallas que literalmente se doblan. Los fabricantes surcoreanos intentan convencer al mercado de la utilidad de la innovación ante algunas dudas surgidas al respecto.

Los wearables es otra de las novedades de CES 2014. Se han presentado nuevas pulseras para monitorizar la actividad física y relojes inteligentes  y se ha hablado mucho del denominado ‘internet de las cosas’, que propone un mundo de objetos conectados e interconectados. A líderes en este sector como Cisco Systems, compañía con sede en San José (California, Estados Unidos) y actualmente líder mundial en soluciones de red e infraestructuras para Internet, se suman nuevos, como Intel, compañía con sede en Santa Clara (California, Estados Unidos) y actualmente el mayor fabricante mundial de microprocesadores.

La compañía que preside  Brian Krzanich que cuenta con sus procesadores en la mayoría de ordenadores del mundo, ha mostrado en CES 2014 su apuesta en esta línea: Intel Edison, un pequeño ordenador de consumo mínimo del tamaño de una tarjeta SD, orientado para dispositivos portátiles y para convertir todo tipo de objetos en smart.

La impresión 3D es otra de las tendencias en auge que ha tenido espacio en International Consumer Electronics Show 2014 y se han mostrado nuevas aplicaciones de esta tecnología. Además de las interesantes posibilidades en el campo de la medicina hay otros sectores para ser creativos como por ejemplo en repostería, con la impresión objetos de chocolate o azúcar fundido. De momento, y debido a su elevado precio, las impresoras en tres dimensiones no han hecho su irrupción definitiva en el mercado. Los fabricantes están intentando, en un tiempo no muy lejano, romper esa barrera.

Novedades de videojuegos

El CES 2014 deja también novedades en lo referente a videojuegos. Por ejemplo Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), ha presentado Playstation Now, su plataforma de videojuegos en streaming, consiste en la distribución de audio o video por Internet que posibilitará jugar desde diferentes dispositivos y sin que sea necesario comprar los juegos, bastará pagar una suscripción o con alquilarlos por horas. Valve Corporation, compañía desarrolladora de videojuegos con sede en Bellevue (Washington, Estados Unidos), ha llevado a CES la primera generación de sus Steam Machines, ordenadores diseñados específicamente para jugar.

Tecnología para el automóvil.

Toyota,  fabricante de automóviles con sede en Aichi (Japón), ha mostrado en el CES 2014 su coche de hidrógeno. Un vehículo con cero emisiones, solo vapor de agua, que se propulsaría con la energía liberada de la interacción entre el hidrógeno y el oxígeno del aire. Toyota, que lanzará al mercado su automóvil de hidrógeno para 2015, ha trabajado y pulido algunos de los inconvenientes de la que podría ser la tecnología de los motores del futuro.

También se ha confirmado en International Consumer Electronics Show 2014 el proyecto de Google, compañía con sede en Mountain View (California, Estados Unidos) y actualmente líder en búsquedas en Internet, Audi, fabricante de automóviles con sede en Ingolstadt (Alemania) y que forma parte del Grupo Volkswagen, y Nvidia Corp, empresa multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles con sede en Santa Clara (California, Estados Unidos), para introducir Android, sistema operativo para dispositivos móviles que está basado en GNU/Linux e inicialmente fue desarrollado por Google, en el vehículo. Un plan en el que finalmente no están solos. Hyundai, fabricante de automóviles con sede en Seúl (Corea del Sur), Honda,  fabrica automóviles, propulsores para vehículos terrestres, acuáticos y aéreos, motocicletas y en general componentes para la industria automotriz con sede en Tokio (Japón), y General Motors, fabricante de automóviles y camiones fundado en 1908 y con sede central en Detroit (Míchigan, Estados Unidos), forman también la Open Automotive Alliance. No podía faltar el coche conectado en el cada vez más común “internet de las cosas”.

Un falso amor y otros riesgos en la red

Escrito por  Equipo Telcommunity  enero - 13 - 2014

gowex7El boletín de seguridad de esta semana recoge una nueva campaña de correos fraudulentos vinculada a la empresa Mastercard con el objetivo de engañar al usuario y almacenar sus datos personales en servidores controlados por ciberdelincuentes.

Por otra parte, recibir un correo electrónico donde, sin haberlo pretendido, chicas de países del este se muestran interesadas en chatear con el usuario, es otro de los anzuelos empleados con frecuencia dentro de un proceso que puede culminar con envíos de dinero si el internauta cae en la estafa.

Además, esta semana te recordamos los tipos de herramientas que pueden garantizar la seguridad en tu empresa.

El 44% de los españoles cree que los smartphones mejoran su imagen personal

Escrito por  Equipo Telcommunity  enero - 13 - 2014

telefonia21Según un estudio realizado por la consultora Kantar Worldpanel, un 44% de los españoles considera que “llevar el móvil adecuado mejora la imagen personal”.

Este informe subraya la importancia que ha adquirido en la vida de las personas el dispositivo móvil. La investigación de Kantar Worldpanel, además de los uso de telefonía móvil por parte del usuario, se centra en los hábitos de compra, posesión, gasto.

La consultora apunta que actualmente los usuarios de telefonía móvil se ubican en dos grandes bloques divididos entre los que quienes cambian de operador para conseguir mejores ofertas y los que quieren estar con las últimas tendencias.

Hugo Liria, Sector Manager ComTech Spain de Kantar Worldpanel, indicó que ya no se espera a que se rompa o se pierda el dispositivo móvil para cambiarlo, haciéndose simplemente para estar a la última tendencia.

Tener un dispositivo más moderno

El informe destaca que un 51% de los usuarios ha cambiado su móvil sólo para tener uno más moderno.  Hace solo dos año era solo del 33% el porcentaje de españole que hacían esto. Desde Kantar explican que no basta con cualquiera ya que la mitad de los que han cambiado de móvil ya tenían un smartphone eligiéndoseen función de la marca, modelo o sistema operativo.

El estudio destaca que el 45% de los españoles encuestados compara el precio del teléfono entre las operadoras antes de elegir un móvil  y otro 31% estaría dispuesto a cambiarse a cambio de uno más económico.

La mitad de los usuarios señala que elige a su operador por considerar que tiene tarifas más económicas. Esto quiere decir que en el último año uno de cada tres usuarios que ha cambiado de móvil , y también ha cambiado de operador, lo que viene a significar un 5% más de usuarios que hace dos años. De hecho, dos de cada tres usuarios creen que los operadores de telefonía tienen mejores ofertas para los nuevos clientes.

El sector del PC acaban 2013 con un descenso de 10% en ventas

Escrito por  Equipo Telcommunity  enero - 13 - 2014

gowex21Tal y como apuntan IDC, compañía de servicios de consultoría y eventos para la tecnología de la información, telecomunicaciones y tecnología de consumo con sede en Framingham (Massachusetts, Estados Unidos),  y Gartner, firma especializada en investigación de Tecnología de la Información con sede en Stamford (Connecticut, Estados Unidos), la producción de PC el pasado año en todo el mundo alcanzó las 316 millones de unidades treinta y cinco millones menos que en el año precedente.

Ambos estudio indican que el principal fabricante a nivel mundial fue Lenovo, empresa fabricante de ordenadores, tabletas y Smartphone con sede en Hong Kong, con una cuota de mercado del 17% del sector, seguidos de Hewlett-Packard, compañía con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) y actualmente el segundo fabricante de ordenadores del mundo,  y Dell Computer, compañía con sede en Round Rock (Texas, Estados Unidos) y actualmente el mayor fabricante de ordenadores personales del mundo, con un 16.6% y un 12% respectivamente de cuota del mercado.

Los datos surgen de los informes anuales que realizan las consultoras especializadas IDC y Gartner. Loren Loverde, vicepresidente de IDC, explicó a Reuters, agencia de noticias con sede en Londres (Reino Unido), que el mercado de computadoras personales se acercó bastante a las expectativas, pero desafortunadamente falló en cambiar significativamente la trayectoria de crecimiento.

Peor en la historia del sector

Ambos estudios subrayaban que el descenso del 10% en la producción de ordenadores personales es, según el peor en la historia del sector, muy similar al techo  alcanzado durante 2009. Sin embargo, los analistas aseguran que durante el presente año esta caía se detendrá y mercado de las PC retomará el crecimiento ayudado por una renovación en los mercados desarrollados del parque de ordenadores híbridos (mitad tabletas mitad desktop ) .

Auge de Smartphone y Tablet
La principal razón de esta caída en el segmento de las PC  es el auge del mercado de teléfonos inteligentes y Tablet, un ordenador de pantalla táctil con forma de tabla. Por su parte Mikako Kitagawa, analistas de Gartner, indica que el fuerte crecimiento de las tabletas continúa impactando negativamente en las ventas de PC en mercados emergentes y añade que en los mercados emergentes, los teléfonos inteligentes y las tabletas están reemplazando a las computadoras como dispositivos para conectarse.

A pesar de estas cifras para Rajani Singh, analista Senior de IDC, segura que el mercado global de ordenadores personales tienda a una cierta estabilización y esperan que las ventas crezcan durante el presente año.

Un 58% de los usuarios españoles está en Facebook

Escrito por  Equipo Telcommunity  enero - 13 - 2014

acciones5Facebook, compañía con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) fundada por el entonces estudiante de Harvard Mark Zuckerberg y actualmente, según los últimos datos conocidos, primera comunidad virtual a nivel mundial con más de mil millones de usuarios, por primera vez en su historia ha dado a conocer  sus datos anuales por países.

Hasta el momento la principal red social a nivel mundial sólo publicaba datos por regiones que combinaban varios estados y de los usuarios móviles sólo daba cifras globales de crecimiento móvil por lo que se desconocía que partes del mundo lideraban el sector.

Según estos datos facilitados por Facebook hay en total 874 millones de usuarios mensuales y 507 millones de usuarios diarios, lo que viene a significar unos 1.190 millones de usuarios de todas las plataformas a nivel mundial.

Facebook ha enviado informes a sus socios europeos y de medio oriente en los que aparecen países como Alemania, Francia, España, Italia, Suecia, Turquía e Israel. Chris Cox, vicepresidente de producto de Facebook,, dijo que no van a intentar ser una empresa de medios.

Facebook en España

Según el informe, que recoge TechCrunch, compañía de blogs con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) que trata principalmente sobre iniciativas empresariales, productos y sitios web, España tiene doce millones de usuarios diarios y dieciocho millones de usuarios mensuales, lo que significa que un 58% de los usuarios de Internet están en Facebook. Igualmente el mercado español tecnológico tiene8,1 millones de usuarios móviles diarios y 13 millones de usuarios móviles mensuales, lo que viene a significar un 32% de los usuarios móviles.

Por su parte, Alemania tiene diecinueve millones de usuarios diarios y veinticinco millones mensuales, lo que significa que el 43% de los usuarios de Internet en Alemania disponen de perfil en Facebook. Además trece millones de usuarios en Alemania se conectan diariamente con el móvil y hasta 18 millones lo hacen mensualmente, lo que supone un 27% de los usuarios móviles.

En Francia, dieciocho millones de personas acceden a la red social al menos una vez al día y veintiséis millones una vez mensualmente lo que viene a significar que un 69 % de los usuarios de Internet en Francia. Once millones de usuarios entran cada día desde el móvil en el país galo y diecisiete millones acceden mensualmente, un 33% de los usuarios móviles en Francia.

En Italia, de veintitrés millones de usuarios que acceden a la red mensualmente, diecisete millones lo hacen cada día, lo que supone que el 71% de los usuarios italianos están en Facebook. Además el número de usuarios móviles mensuales asciende a dieciseis y diez millones acceden diariamente, un 32% de los usuarios móviles italianos.

En Suecia, hay 3.8 millones de usuarios diarios y 4,9 millones de usuarios móviles, un 57% de los usuarios de Internet. Hay tres millones de usuarios diarios móviles y cuatro millones mensuales. Por último Turquía tiene 33 millones de usuarios mensuales de los cuales diecinueve millones son diarios. Asimismo tiene veinte millones de usuarios móviles, y 9,5 millones de ellos acceden diariamente. En Israel hay 3.8 millones de usuarios mensuales, 2.7 millones de usuarios diarios, dos millones de usuarios móviles al día y 2.9 millones al mes.

Facebook compra de la startup india Little Eye Labs

Escrito por  Equipo Telcommunity  enero - 13 - 2014

acciones5Facebook, compañía con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) fundada por el entonces estudiante de Harvard Mark Zuckerberg y actualmente, según los últimos datos conocidos, primera comunidad virtual a nivel mundial con más de mil millones de usuarios, ha anunciado la adquisición de  Little Eye Labs, start-up india fue creada en mayo de 2012 por cuatro programadores especialistas en analíticas procedentes de empresas como Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos), International Business Machines (IBM), compañía con sede en Armonk (Nueva York, Estados Unidos) y actualmente la mayor empresa tecnológica del mundo, Yahoo!, uno de los principales buscadores de Internet a nivel mundial con sede en Sunnyvale (California, Estados Unidos), o Hewlett-Packard, compañía con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) y actualmente el segundo fabricante de ordenadores del mundo.

Actualmente Little Eye Labs cuenta con una plantilla de siete trabajadores y se ha especializado en el desarrollo de una herramienta de análisis para ayudar a medir el rendimiento de sus aplicaciones a los desarrolladores de Android, sistema operativo para dispositivos móviles que está basado en GNU/Linux e inicialmente fue desarrollado por Google, compañía con sede en Mountain View (California, Estados Unidos) y actualmente líder en búsquedas en Internet.

Con esta nueva operación estratégica centrada ahora en adquisición de start-up en Asia, la principal red social a nivel mundial continúa su firme apuesta por hacerse con  las start-ups más emergentes orientadas en el sector de la telefonía móvil.

start-up en la estrategia de Facebook

No es la primera vez que Facebook adquiere una start-up. A inicios del pasado mes de mayo Facebook anunció la adquisición de Parse, una empresa de servicios de en la nube que hace que sea más fácil para los desarrolladores construir aplicaciones móviles con sede en San Francisco (California, Estados Unidos) proporcionándoles una estructura de back-end organizado.

El acuerdo se enmarcó dentro de la estrategia de Facebook de dar más importancia al mercado móvil. Parse proporciona un conjunto de servicios, incluyendo el almacenamiento de datos y notificaciones «push», que permite a los desarrolladores centrarse en la construcción de sus aplicaciones y no tener que preocuparse por la gestión de servidores y otras infraestructuras.

Whatsapp hunde los SMS tras arrasar en Nochevieja

Escrito por  Equipo Telcommunity  enero - 13 - 2014

telefonia4WhatsApp, software propietario multiplataforma de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes,  está acabando progresivamente con el SMS, servicio disponible en los teléfonos móviles que permite el envío de mensajes cortos (también conocidos como mensajes de texto, o más coloquialmente, textos) entre teléfonos móviles, si se tienen en consideración los datos relativos al treinta y uno de diciembre cuando Whatsapp triplicó su actividad respecto al mismo día del año anterior.

En las últimas veinticuatro horas del pasado año 2013, la aplicación de telefonía, a nivel mundial, gestionó más de 54.000 millones de mensaje lo que equivale a una media de 626.000 whats-app por segundo. Las anteriores datos ponen de relieve que cada usuario de Whatsapp, dispone de más de cuatrocientos millones activos cada mes en todo el mundo, se cruzó el Día de Nochevieja una media de 135 mensajes.

La gratuidad de los whatsapp, una vez excluido el coste anual de la aplicación de un euro en determinadas plataformas y el coste de las tarifas planas de datos móviles, le convierten en todo una amenaza para el el sistema tradicional de los SMS, cuyo precio medio unitario en España ronda los ocho céntimos de euro.

18.000 millones de mensajes

El pasado siete de enero Whatsapp difundió un tuit para anunciar su último logro: “¡Feliz 2014!, el 31 de diciembre nuestros usuarios enviaron 18.000 millones de mensajes y recibieron 36.000 millones = 54.000 millones del total de mensajes en un día, el triple que hace un año”. El récord en aquella se fijó en 7.000 millones de mensajes entrantes, 11.000 millones de mensajes salientes, con un total de 18.000 millones de mensajes procesados en un día.

La diferencia entre mensajes salientes y entrantes se debe a la existencia de grupos de Whatsapp, ya que en esas comunidades los usuarios envían un mensaje para varios destinatarios de forma simultánea.

Whatsapp, cuya plantilla apenas alcanza aproximadamente cincuenta de empleados, lleva camino de convertirse en la aplicación de telefonía móvil más exitosa de la historia, a gran distancia de LINE, aplicación de mensajería instantánea propia para teléfonos inteligentes y PCs que además de la mensajería básica, permite a sus usuarios el poder enviar imágenes, vídeo, mensajes de audio y hacer llamadas VoIP, Skype, la empresa mundial de comunicaciones por Internet con sede en Luxemburgo, adquirida en 2011 por parte de Microsoft, el gigante de software con sede en Redmond (Washington, Estados Unidos), o WeChat, una aplicación de mensajería instantánea presentada en China hace dos años y que cuenta con el aval de trescientos millones de usuarios, muchos de ellos asiáticos, y está disponible en diecisiete idiomas.

Apple patenta un sensor de pulso cardiaco para el iPhone

Escrito por  Equipo Telcommunity  enero - 13 - 2014

videojuegos5Apple Computer, gigante tecnológico estadounidense con sede en Cupertino (California, Estados Unidos), ha patentado una forma de registrar el pulso cardiaco en sus dispositivos móviles.

El movimiento apunta a distintas aplicaciones que ampliarían tanto las capacidades como la seguridad de futuros terminales iPhone, el Smartphone de Apple.

Método seguro

Uno de los métodos de identificación biométrica más seguros es el análisis del pulso cardiaco. Es tan único como una huella dactilar y, en principio, no se puede le puede robar al dueño (aunque no está claro que no se pueda leer y replicar de artificial). El registro del ritmo del corazón, además, puede ayudar a medir el esfuerzo de una persona, así como lo saludable de sus hábitos.

Aunque la patente registrada por Apple no especifica qué utilidad le darán a esta tecnología, tampoco asegura que vayan a incorporarla en próximos modelos del Smartphone de Apple, parece un paso lógico en la evolución del popular teléfono inteligente de la compañía que preside Tim Cook. El iPhone 5S, última actualización del iPhone, incorpora un lector de huellas dactilares en el botón físico del terminal, que permite autentificar al usuario con el dispositivo. Así las posibilidades de robo de identidad se reducen si se le añade la lectura del pulso cardiaco.

La identificación por el pulso se basa en los pequeños matices del electrocardiograma y no en las pulsaciones por minuto que varían constantemente. Estas, analizadas con la suficiente resolución, e independientes del ritmo, son únicas de cada persona.

Apple, además de la patente relativa al sensor cardiaco, también ha registrado una patente sobre una tecnología que ayudará a mejorar la precisión del panel táctil. El nuevo sistema es capaz de detectar la presencia de un dedo sobre la pantalla, aunque no la esté tocando.

Samsung Electronics, líder global en semiconductores, telecomunicaciones y convergencia tecnológica digital con sede en Seúl (Corea del Sur), ya utiliza una tecnología similar en su teléfono Galaxy S4, y la aprovecha para permitir la comunicación con el terminal mediante gestos.

videojuegos4SanDisk Corporation, líder global en soluciones de almacenamiento flash, ha anunciado la Unidad flash inalámbrica SanDisk Connect de 64 GB1. La memoria amplia la conocida y premiada gama de SanDisk de dispositivos inalámbricos de almacenamiento flash, ofreciendo así a los usuarios una mayor expansión de la memoria inalámbrica para sus dispositivos móviles. Además, las últimas actualizaciones de software mejoran significativamente el rendimiento y la funcionalidad tanto de la unidad SanDisk Connect Flash Drive como de la unidad Wireless Media Drive.

La gama de productos SanDisk Connect está diseñada para reducir las limitaciones relacionadas con la capacidad de almacenamiento experimentadas por consumidores con sus dispositivos móviles. Los datos de la aplicación de gestión de memoria SanDisk Memory Zone para dispositivos Android, que hace poco pasó de un millón y medio de descargas, indica que un 44% de los usuarios tiene menos de la mitad del almacenamiento interno de su dispositivo móvil libre y casi una cuarta parte de los usuarios está a un nivel de más del 80% de utilización2. Los datos también muestran que cuando se llega a usar un 80 o 90% de la memoria, los usuarios liberan espacio de forma proactiva, borrando o quitando contenidos.

“Estamos abordando un problema notable para los consumidores, que se quedan sin memoria en sus dispositivos móviles, y estamos extendiendo la línea de productos con una unidad flash inalámbrica de 64 GB para almacenar aún más vídeos, fotos, música y documentos cuando estamos en movilidad”, dijo Dinesh Bahal, vicepresidente de marketing de producto en SanDisk. “Con los productos SanDisk Connect, los consumidores pueden expandir la memoria de sus teléfonos y tabletas, ver películas en streaming y compartir fotos y documentos con compañeros, familiares y amigos”.

La línea de productos SanDisk Connect hace que los consumidores puedan compartir contenidos en streaming3 de forma inalámbrica y almacenar contenidos en movilidad sin conexión a Internet. Además del lanzamiento de la unidad flash inalámbrica de SanDisk Connect de 64 GB, SanDisk ha actualizado de manera constante el software incluyendo mejoras en el rendimiento y la posibilidad de acceder a la unidad a la vez que se mantiene una conexión de datos móviles4. Las actualizaciones para el software de la unidad multimedia inalámbrica también incluyen mejoras en el rendimiento, una aplicación web que permite un acceso inalámbrico desde ordenadores PC y Mac, tabletas basadas en Windows8 y la posibilidad de reproducir películas compradas en iTunes.

Precios y disponibilidad

La unidad flash inalámbrica de SanDisk Connect de 64 GB está disponible por un PRVP de 99,99 dólares en los Estados Unidos en la web de SanDisk, http://www.sandisk.com/, en Amazon.com y B&H. También estará disponible en algunos países de Europa durante las próximas semanas.

Vídeo destacado

Imagen de previsualización de YouTube

Discurso de Jenaro García, CEO de GOWEX, en el toque de campana que inauguraba la cotización oficial de la compañía en el mercado europeo NYSE Euronext, en París.

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